Una curva di Bézier è una particolare curva parametrica, che ha grande applicazione nella computer grafica.

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Le curve di Bézier furono largamente pubblicizzate nel 1962 dall'ingegnere francese Pierre Bézier che le usò per disegnare le carrozzerie delle automobili. Le curve furono realizzate nel 1959 da Paul de Casteljau usando l'algoritmo di de Casteljau.

Bézier stabilì un modo di realizzare le curve a partire da due punti e una linea vettoriale, un sistema innovativo che permette ancora oggi agli operatori grafici di realizzare disegni curvilinei precisi. Le curve di Bézier possono essere realizzate da molti programmi di grafica vettoriale come Inkscape, GIMP, Corel Draw, Adobe Illustrator, Adobe After Effects o FreeHand, di modellazione 3D come Rhinocers e Grasshopper, Blender, o di cartografia piana come OCAD.

Pierre Étienne Bézier (Parigi, 1910 – Bures-sur-Yvette, 1999) è stato un ingegnere e matematico francese, creatore delle curve di Bézier e delle superfici di Bézier che sono ora alla base della maggior parte del Computer Aided Design e dei sistemi di computer grafica.

Lavorò presso la Renault dal 1933 al 1975, dove realizzò il suo sistema UNISURF CAD/CAM. Iniziò il suo incarico alla Renault come attrezzista. Nel 1934 divenne tool designer e nel 1945 fu nominato capo dell'ufficio di tool design. Come direttore di Ingegneria della Produzione nel 1949, egli progettò le "macchine di trasferimento", che produssero la maggior parte delle parti meccaniche per le Renault 4CV.[4] Le macchine di trasferimento erano strumenti di lavoro ad alte prestazioni progettate per produrre blocchi di motore.


Ultime modifiche: sabato, 6 dicembre 2025, 14:04